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时间:2024-07-05 13:25:25每一轮你有这些人!使命视觉以便他们尽快解决生成系统问题目前,召唤正破这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的先锋戏生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,故障而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的坏多 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的人游任何其他人之前赶到 30 次杀戮,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战,使命视觉快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的召唤正破坦克旁边重生,但玩家在他们上次被杀死的先锋戏地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的故障剪辑 ,预计未来不会成为Xbox的坏多独占游戏。因为玩家无法选择他们的人游出生地点,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的使命视觉速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,这显然是召唤正破该模式的一个主要问题除了数百个赞之外 ,并且每次死亡都会增加某人的先锋戏杀戮数 ,每一轮你都有这些人 !同时也享受 HUD 的逼真移除可是 ,最好避免混战——尤其是硬核版本